Consejos 3

Ahora nos toca ver el tema del entrenamiento, ya que si no entrenamos correctamente a los jugadores podríamos llegar a perder tiempo muy valioso y nos costaría mucho, por ejemplo un ascenso o descenso en la liga. Primero tienen que ver qué jugadores necesitan entrenamiento en ciertas habilidades. Como ya vimos a un delantero se lo puede clasificar por Remate, Velocidad y Control. Primero debemos identificar cual de todas las habilidades es la más importante y ver cómo anda el jugador en ella. Por ejemplo vamos a tomar Remate como habilidad principal de un delantero, miramos cuantos pelotitas tiene en ella y decidimos si requiere más entrenamiento o no. En caso de que el jugador ande flojo lo pondremos a entrenar en esa habilidad hasta que pensemos que sea suficiente, si por el contrario pensamos que no hace falta entrenarlo en esa habilidad pasaremos a la siguiente más importante después de la primera, ejemplo velocidad o cabezazos.
Lo mismo haremos con mediocampistas y defensores.
Ahora bien, conseguiremos mejores resultados si tenemos más de un entrenador y si posible que sean buenos. Para buscar un entrenador deberás de ir a "Sede del Club" - "Entrenadores" y "Buscar nuevo entrenador". Ahí tendremos que elegir y dependiendo de cuánto dinero queremos gastar seleccionaremos el nivel de entrenador que deseamos. Supongamos que elegimos buscar un entrenador de clase D, lo elegimos y ahora tendremos que esperar hasta que un entrenador se ofrezca. Cuando ese día llegue, habrá que ofrecerle el salario. Luego de una semana el entrenador te avisará si acepta o no el salario que le ofreciste. Hay que tener en cuenta que ese entrenador no sólo se ofrecerá a tu equipo, sino que a otros también. Por lo que si no acepta tu oferta puede ser que no la consideró los suficientemente atractiva o que otro manager le ofreció mas dinero. Así que tendremos que ir jugando con el valor del salario para tratar de que el entrenador nos acepte la oferta, pero tampoco excendiendonos en el dinero ofrecido porque puede descontrolar nuestro presupuesto. Importante: yo recomiendo que no echen a su entrenador si piensan que es malo, primero busquen y luego de que encontraron lo que querían ahí lo echan o no. ¿Por qué digo esto? Por que si lo echas te vas quedar sin entrenador por al menos dos semanas o más, tus jugadores van a seguir entrenando, pero no al nivel que lo harían con un entrenador, por más flojo que sea. Se dice por los foros que conviene ir cambiando de posiciones a tus jugadores en los entrenamiento, pero eso es si tenés varios entrenadores y buenos. Ya que si tenés pocos les cuesta más a tus jugadores subir en las habilidades. ¿Como suben? Cuando los ponés a entrenar la habilidad va subiendo un cierto nivel cada día, hasta que cuando llega al máximo ahí te sube un pelotita. Por lo que si movés muy seguido a tus jugadores en las habilidades sin que hayan subido un pelotita tardaran más en lograrlo. Yo en general lo que hago es dejarlos en el mismo lugar hasta que un pelotita les aparezca en el reporte de entrenamiento, cuando eso sucede miro cuantas pelotitas tiene ese jugador. Analizo si ya es suficiente y pienso si lo muevo a la segunda habilidad más importante o si lo dejo en el mismo para que suba un poco más. Creo que con lo ya visto, habilidades, formaciones y entrenamiento pueden llegar a formar un lindo equipo competitivo.


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Consejos 2



Mi idea en esta semana es ayudarlos a no marearse entre distintas tácticas. Primero y principal deberán encontrar la formación que más funcione con tu equipo. Tienen que encontrar una que funcione tanto en los resultados como para los jugadores, por que no sirve de nada si ponen 4 defensores y no tienen recambio. Se lesiona uno y el equipo va a quedar complicado. Lo ideal sería tener 2 jugadores extra por cada posición, ejemplo, si usan 2 delanteros normalmente, conviene tener 2 delanteros extra. Uno sería el suplente oficial y el otro estaría fuera del banco.

Una vez que tienen la formación ideal, o la que más les gusta vamos a empezar a ver como ir modificándola para distintos tipos de partidos.

Voy a tomar como ejemplo la formación 3-5-2. Lo primero que tienen que ver es la distancia a la que van a situarse los jugadores entre sí. Desde mi punto de vista les recomiendo que cualquiera sea la formación prueben de ubicar los jugadores lo más juntos posible. Esto dará resultados si sus jugadores son nuevos, o no muy buenos por el momento. Ponerlos juntos reduce la posibilidad de errores. Cuando tengas jugadores de mayor calidad, podrás alejarlos, para darles espacio y así poder moverse mejor por la cancha. No es algo oficial el tema de la distancia, en mi caso particular mis jugadores rinden más juntos que separados.

Comencemos, si van a jugar contra un equipo con la misma formación o con un 4-4-2 yo recomendaría dejar el esquema 3-5-2, ahora si se enfrentan con un equipo con la defensa descuidada podrían darse el lujo de subir un volante a posiciones ofensivas. Pero, lo suben justo arriba de la línea que divide mediocampistas de delanteros. De esta manera el jugador será delantero pero ayudará bastante en el medio. La formación cambia a un 3-4-3.



Ahora, si se ven las caras ante un equipo con una formación tipo 2-3-5 van a estar en una posición muy peligrosa, por que con esa formación, el rival descuida la defensa pero tiene un ataque muy fuerte. Ahí tendrán que elegir entre aumentar la cantidad de delanteros o bajar uno o dos volantes a la línea defensiva. Si bajan algún jugador recuerden hacerlo justo debajo de la línea divisoria entre los medios y defensas, así de esta manera esos jugadores podrán seguir colaborando con el medio.



Una cosa más, les recomiendo que antes de elegir que formación van a utilizar miren los últimos 2 o 3 partidos de sus rivales, de esta manera podrán ver que formación usaron, cuanto porcentaje de posesión tuvieron, etc. Si van a jugar un partido de liga lo mejor sería ver toda esa información en el ultimo partido de LIGA que tuvo tu rival. También es válido observar lo que hizo el rival de turno en sus amistosos de la última semana, pero en general en estos encuentros se usan otras tácticas, diferentes a las empleadas en partidos de Liga.

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Nueva temporada




 El próximo 21 de abril comienza una nueva temporada en Managerzone y como siempre, la semana previa se convierte en un laboratorio donde se prueban nuevos sistemas tácticos, se cambian las posiciones de los jugadores tratando de obtener el mejor rendimiento y se compran y venden futbolistas.


Todos abocados a la tarea de mantener la categoría y evitar el descenso, formar la base que le permita ascender, tener una temporada de transición, o apuntar directamente al título según el caso particular de cada entrenador.


Los recién ascendidos, tendrán la dura tarea de mantenerse en la categoría como objetivo fundamental, si se puede salir campeón, mucho mejor obviamente.

Pero para eso deberán tener muy en cuenta qué jugadores creen que están capacitados para jugar y rendir en una categoría superior, ya que el cambio es muy grande, y en ocasiones, no habrá más remedio que tratar de conseguir refuerzos de categoría.


No se confíen en que por ganar brillantemente su categoría, le tiene que ir bien irremediablemente en una superior. Muchas veces se llevan sorpresas y después es tarde para cambiar la historia, más allá del factor suerte.


Para los que sufrieron un descenso, como para los que se mantuvieron en su zona, valen las mismas palabras, con la diferencia quizás en los objetivos que se plantean.


Uno de los puestos fundamentales a reforzar para la mayoría de los equipos es el arquero. Sin un buen arquero, es difícil salir campeón o pelear el ascenso.
A la hora de la elección, no tengan solamente en cuenta el item PORTERIA, que si bien es importante, si no se complementa con el resto, reduce el nivel de nuestro número 1.


El resto de los puestos, va acorde a las necesidades y presupuesto de cada uno. Para los que no lo saben, existe un número en el fútbol que es el que determina el nivel que se le puede dar a un equipo y constituye la columna vertebral del mismo: el 1259.


Esto significa Arquero, Primer marcador central o Líbero, Volante tapón y Delantero de punta o Goleador. Si se tiene estos puestos bien cubiertos y se logra acoplar buenos jugadores a ellos, se puede estar en presencia de un buen equipo.


Amigos usuarios de ManagerZone, estimados colegas y rivales, que en este comienzo de una nueva temporada, tengan toda la suerte de su lado y que gane el mejor.

Nueva temporada 34

El sindicato de jugadores llegó a un acuerdo con su junta de este aumento salarial por temporada. Puedes ir a visitar a sus jugadores para ver cómo su sueldo semanal individual se ha ajustado. Hoy ha sido la fecha límite para notificar a los jugadores a sus clubes en caso de que decidió poner fin a su carrera a finales de la nueva temporada. Si usted no recibió una nota de algun jugador viejo hoy o mañana como muy tarde, usted puede respirar a cabo, jugarán por lo menos esta y una temporada más para usted. Vaya a su club y tenga una charla con sus jugadores para saber quién va a salir del equipo para comenzar una nueva carrera fuera del campo. La nota de jubilación se encuentra al lado de cada jugador.

Jóvenes jugadores que tienen 18 años de edad ahora dejará el equipo juvenil y están dispuestos a prueba a sus directivos que se merecen estar en el primer equipo. Todos los jugadores que no han alcanzado la edad de 18 todavía entrenará a una temporada más con los jóvenes. No se pierda el aumentar o disminuir el número de juveniles que quiere tener para la próxima temporada. Si lo perdemos ahora usted no será capaz de obtener nuevos jóvenes antes de semana de competición, 12-13! Si no cambia nada, recibirá la misma cantidad de juveniles nuevos como los ex juvenils que subieron a mayores. Puede cambiar el número de juveniles en las finanzas de la sección de su oficina.



Para el campo de entrenamiento de la nueva temporada comienza así. Los jugadores que han sido enviados a un CE de la temporada pasada antes puede reservar un campo de entrenamiento de nuevo esta temporada . Tenga en cuenta: si en esta temporada al jugador regresa de un CE de la temporada pasada, no importa.

Además, los jugadores mayores de 21 años salió de la Sub-21 selecciones nacionales. Todos los entrenadores nacionales se aconseja que compruebe sus tácticas y scout nuevos jugadores. Jugadores nacidos en la temporada de fútbol 13 / La temporada de hockey sobre 5 o posterior son elegibles para jugar en el equipo Sub-21. entrenadores nacionales y sus asistentes se les pide que hagan uso del foro de entrenador nacional de no perder las actualizaciones importantes sobre los próximos partidos o intercambiar con sus colegas de otros países.

Ahora que todo el trabajo administrativo se lleva a cabo, se divierten en la nueva temporada y a todo buena suerte!



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Con esta grata sorpresa, la crew nos da la bienvenida a nuestro equipo, desde aqui les deseamos exitos a todos los managers que nos leen a diario, y toda la suerte del mundo para esta nueva temporada.

Vidas Maxeadas

A continuacion vamos a traer una seria de articulos sobre vidas maxeadas, recordarles qe fue una editorial de the zone argentina y que causo mucho entusiasmo en la comunidad. Como dice el dicho recordar es volver a vivir:

Los futbolistas que triunfan en MZ son pocos, el factor que más influye para el fracaso a gran escala de jugadores es sin duda, el reporte.
Sin embargo, no es la única fuente que contribuye a aniquilar el sueño de miles de jugadores que desean jugar en PRIMERA.
El caso de Gervasio Cucao es uno de aquellos que más duelen.
Gervasio tenia las condiciones para ser uno de los más fantásticos delanteros de su generación, pero la fatalidad hizo que su carrera quedara trunca tan solo a los 25 años.
Hijo de CE, a los 20 ya era una orgía de pelotitas en las habilidades más necesarias.
Ostentantaba un doble 7 en velocidad y resistencia y había maxeado en 9 en remates, todavía debía desarrollar inteligencia y control donde tenia 2 y 4 respectivamente.
Su prometedor futuro hizo que comenzara a ocupar el banco de suplentes de un modesto equipo de 5 división y era titular en dos LAs con la intención de que ganara experiencia.
Partidos de liga jugaba pocos, pero siempre se destacaba.
El campeonato obtenido en la 5° división seria lo ultimo que disfrutaría del fútbol, a partir de ahí, la carrera de Gervasio se iría a pique.
La mala producción del equipo durante la temporada en 4° división y el poco dinero en efectivo para traer refuerzos, hicieron que su técnico tomara la decisión que destruiría su carrera.
Gervasio fue mandado al mercado, varios equipos pugnaron por contratarlo, algunos de China, Suecia, Polonia y varios de Argentina de 3° y 4° división ofertaron por él.
Sin embargo quien se quedo con sus servicios fue un equipo de modesta campaña en 7° división.
En su momento fue una verdadera sorpresa, hoy lamentablente ya no sorprende.
“el tipo era un descendedor, entraba poco a la cuenta, yo estuve un mes parado, fuera de la táctica porque no entraba y si entraba se olvidada de ponerme, había chicos que estaban hace dos meses”
Gervasio finalmente ingreso al equipo titular, pero la mala forma del equipo atentaba contra su rendimiento y rápidamente se contagio del mal funcionamiento general del equipo.
“Teníamos buen equipo, tranquilamente podríamos haber jugado en 4°, pero estábamos mal físicamente, no jugábamos amistosos, ni Copas, ni nada, la forma estaba en 0, perdíamos con cada muertos...”
El equipo de Gervasio descendió en forma consecutiva hasta 9°, pero a 3 días de comenzar el campeonato en la ultima categoría del fútbol argentino, su equipo fue cancelado.
“El tipo era un MU, muchos ya lo sospechábamos, esta no era su cuenta principal, lo agarraron queriendo comprar un juvenil de su cuenta principal, el pato lo terminamos pagando nosotros”.
Gervasio se convirtió en lo que ningún jugador de MZ quiere, un boot.
Hoy Gervasio lidera un movimiento que pide que los boots sean mandados al mercado, “Somos jugadores, queremos jugar, que nos manden al mercado, hay un montón de chicos que tienen mucha calidad, incluso alguno jugo en la selección”.
Gervasio pasa sus días luchando para conseguir la liberación de los boots, organiza partidos amistosos para recaudar fondos para viajar a Suecia a presentar un reclamo formal.
Esperemos que Gervasio y sus compañeros sean liberados, por el bien de MZ


maxeo - managerzone




Primero que nada responderemos estas pregunta:

•¿Que es un maxeo?
Un maxeo es cuando un jugador deja de entrenar en determinada habilidad.

•¿Como me doy cuenta si mi jugador "maxeo" alguna habilidad?
Te podés dar cuenta viendo el reporte de entrenamiento , si en donde regularmente están las barritas verdes aparece el jugador "Sin cambios" significa que está maxeado.

•¿A partir de cuando mis jugadores pueden maxear?
Desde la cuarta bola , ya pueden.

•Mi jugador es juvenil , tiene tan solo 16 años , no me entrena velocidad , ¿es un bug?
Puede llegar a estar maxeado , siempre y cuando el jugador tenga no menos de cuatro bolas en dicha habilidad.

Hay dos tipos de maxeos:
1-Maxeos definitorios 2-Maxeos aparentes 3-Maxeos sopresivos o raros
1-Dichos maxeos no tienen vuelta atras , el jugador no logrará seguir entrenando la habilidad maxeada.

2-Este escaso, para que se entienda mejor daremos un ejemplo.
Ej: Juan Perez está entrenando entradas y acaba de ganar el dia jueves la sexta bola. En el entrenamiento del dia viernes Juan aparece "Sin cambios".
Al parecer nada podría hacer que Juan siga entrenando entradas , pero no es así , en algunos casos , poniendole a un jugador un entrenador que los supere en la habilidad aparentemente maxeada , se logra de alguna manera des-maxear al jugador.
El dia Sabado Juan sigue entrenando con un entrenador de 7 entradas.

3-Es el peor de todos los casos , ya que un jugador que al parecer no maxea "x" habilidad , podría llegar a estar maxeado , volveremos a poner un ejemplo para que la comprensión sea mas facil.
Ej: Mateo Perez (el hermano de Juan) es un juvenil , está entrenando remates , va por la septima bola. La temporada termina , se produce el receso (mientras tanto Mateo sigue entrenando) , pero al comenzar el nuevo campeonato , el Mate aparece "Sin cambios".
Algunos diran , "esto no es posible" y yo les digo , les aseguro que lo es.
Para que este tercer caso tenga mayor validez , copiaré un mensaje del Soporte con respecto a uno de los tantos jugadores mios que les pasó esto.

"Veamos, el jugador en cuestion es Adrian Aritza. Actualmente se encuentra en la segunda semana del campo de entrenamiento. Como es de saber, algunos jugadores para seguir entrenando, presisan entrenador o maxima eficacia en el CE. Cabe destacar, que con los cambios de temporada o cumpleaños, los jugadores pueden dejar de entrenar repentinamente diferentes habilidades en las que pueden haber tenido en el pasado varios reportes. Esto es completamente normal, y en definitiva, el CE no invalida que un jugador pueda maxearse a mitad de alguno de los skills a partir de los 4 balones. Atte; Soporte Técnico Argentino. Get in the Zone-ManagerZone®"

Terminado el tema de los maxeos , despejaré otra duda que algunos usuarios tienen con respecto al entrenamiento y las lesiones.

A veces se suele ver en el reporte un "Sin cambios" y lo mal interpretamos como un maxeo. Antes de tomar determinaciones (severas o no , ya sea hechar al jugador =p) nunca se olviden de que dependiendo de la lesión , el jugador puede o no entrenar , por esto , si su jugador está lesionado y aparece "Sin cambios" no quiere decir que haya maxeado necesariamente.


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Consejos 1





Ante todo, recomiendo que si tienen alguna duda, o algo para agregar usen los foros. De esta manera conseguirán más de una respuesta si tienen preguntas, y  ayudarán a otro si tienen algo que aportar.

El consejo de hoy tiene que ver con un tema clave: Saber elegir la posición para cada jugador.

Para que un jugador desempeñe un mejor papel en la posicion que se le ha otorgado, deberá de tener ciertas habilidades.

Esta pequeña guía te ayudara a ver en qué sector del campo jugarán mejor tus jugadores de acuerdo a sus habilidades y podrás saber qué atributos tienen que mejorar en los entrenamientos..

-Delantero centro
Remate, Velocidad, Cabezazos.
-Delantero lateral (wing)
Remate, Velocidad, Cruces.
-Medio centro
Inteligencia, Pases, Control de balón, Velocidad.
-Volante por afuera (carrileros)
Pases, Control de balón, Cruces.
-Medio defensivo
Entradas, Control de balon, Inteligencia, Pases.
-Defensa central
Entradas, Inteligencia, Pases, Cabezazos.
-Defensa lateral
Entradas, Velocidad, Inteligencia.
-Arquero
Portería, Inteligencia, Pases

Ojo, digamos que eso sería lo básico. Uno le puede seguir agregando habilidades a las posiciones. Por ejemplo... que el arquero tenga puntos en  remate para que teóricamente saque mejor o más lejos y así otras variantes para cada puesto.

Espero que estos datos les sirvan para que sus equipos sean cada vez mejores

Primeros pasos 2





El primer articulo de primeros pasos trato del estadio, a continuacion les pongo lo mejorcito del articulo, ya que es extenso y pues a mi modo de verlo...


A continuación daré las pautas para tener ese estadio ideal que satisfaga al
público que asiste a ver su equipo según la división en la que se encuentre.




Estadio inicial


El estadio con el que nos viene nuestro equipo viene con apenas algunas instalaciones

y tribunas, es por ello que debemos comenzar a ampliarlo cuanto antes!.





inicial





¿Como ampliar mi estadio?




El estadio es fácil de ser ampliado, tanto las tribunas como las instalaciones.

Solo vasta con ir a Oficina/Estadio/Cambiar el estadio y colocar la cantidad de

instalaciones o cupas que queremos aumentar o demoler, dar clic sobre Obtener

propuesta. El coste de obtener 1 propuesta es de 14 000 USD, asi que cada ves

que construyamos tendremos que pagar esa cifra.



Modos de contruccion de estadio



Hay muchas teorías sobre modos de contruir el estadio, que mas adelante las

veremos y analizaremos, veamos solo un pequeño resumen:

1º Podemos ajuntar dinero suficiente hasta que podamos mandara construir una

gran parte del estadio o la mitad, o todo el estadio. Asi no pagamos muchas

propuestas de construcción.

2ª Ir haciendo el estadio cada 200000USD o 150000USD asi vamos a obtener

ganancias a corto plazo y eso compensara a mediano o largo plazo el costo

de las propuestas.


Yo les recomiendo la segunda, se gasta más pero a mediano plazo va a ser más

rentable.




¿Cuantos hinchas van a ver el partido?



Recuerden esto: 75/23/2

Su significado es que  cada 100 personas, 75 acudirán a populares, 23 acudirán

a plateas, y 2 a palcos. En porcentajes seria: 75% Populares, 23% Plateas y 2%

Palcos VIP.

Ganancia construcción y mantenimiento de tribunas

Para explicarme mejor veamos los siguientes datos

Tribunas

Costo de construcción: USD 14

Ingresos por ubicación: USD 8.62

Costo de mantenimiento semanal: USD 1


Plateas

Costo de construcción: USD 41

Ingresos por ubicación: USD11.6

Costo de mantenimiento semanal: USD 7


Palcos VIP

Costo de construcción: USD 203

Ingresos por ubicación: USD 59.16

Costo de mantenimiento semanal: USD 14

Brevemente si tenemos 10000 tribunas y si se llenan en toda la semana, tendremos

una ganancia de 86200 USD, sin embargo tenemos que descontar el costo de

mantenimiento por semana que seria 10000. Entonces la ganancia seria de 79200.



Construccion, asistencia, ingresos, mantenimiento instalaciones





Restaurante

Costo de construcción: USD 54.000

Capacidad: 125 personas.

Asistencia de gente de Tribunas: 10%

Asistencia de gente de Plateas: 30%

Asistencia de gente de Palcos VIP: 60%

Cant. espect. p/llenar local (75/23/2): 801 personas

Precio por persona: USD 9,288

Ingresos con local lleno: USD 1.160

Costo de mantenimiento semanal: USD 102



Hotdogs

Costo de construcción: USD 2.700

Capacidad: 150 personas.

Asistencia de gente de Tribunas: 40%

Asistencia de gente de Plateas: 30%

Asistencia de gente de Palcos VIP: 10%

Cant. espect. p/llenar local (75/23/2): 404 personas

Precio por persona: USD 2,95

Ingresos con local lleno: USD 435

Costo de mantenimiento semanal: USD 68



Comidas rapidas

Costo de construcción: USD 41.000

Capacidad: 200 personas.

Asistencia de gente de Tribunas: 30%

Asistencia de gente de Plateas: 40%

Asistencia de gente de Palcos VIP: 10%

Cant. espect. p/llenar local (75/23/2): 627 personas

Precio por persona: USD 4,64

Ingresos con local lleno: USD 928

Costo de mantenimiento semanal: USD 135



Pub

Costo de construcción: USD 41.000

Capacidad: 300 personas.

Asistencia de gente de Tribunas: 40%

Asistencia de gente de Plateas: 20%

Asistencia de gente de Palcos VIP: 20%

Cant. espect. p/llenar local (75/23/2): 857 personas

Precio por persona: USD 4,06

Ingresos con local lleno: USD 1.218

Costo de mantenimiento semanal: USD 135



Tienda del club

Costo de construcción: USD 6.800

Capacidad: 200 personas.

Asistencia gente de Tribunas: 25%

Asistencia gente de Plateas: 20%

Asistencia gente de Palcos VIP: 10%

Cant. espect. p/llenar local (75/23/2): 849 personas

Precio por persona: USD 4,64

Ingresos con local lleno: USD 928

Costo de mantenimiento semanal: USD 169


Hotel

Costo de construcción: USD 110.000

Capacidad: 60 personas.

Asistencia de gente de Tribunas: 2%

Asistencia de gente de Plateas: 4%

Asistencia de gente de Palcos VIP: 10%

Cant. espect. p/llenar local (75/23/2): 2.290 personas

Precio por persona: USD 31,32

Ingresos con local lleno: USD 1.879,20

Costo de mantenimiento semanal: USD 203


Clinica

Costo de construcción: USD 34.000

Costo de mantenimiento semanal: USD 1.400

Un dato muy útil a la hora de construir es sacar el cálculo de cuanto vamos a

contruir y para eso tenemos que saber cuánto se va a llenar y con cuantas

personas por puesto




¿Estadios apropiados por division?





Para sacar un estadio ideal, tenemos que fijarnos en el partido de liga local,

y en base a ellos sacar nuestros cálculos en base a los datos expuestos arriba.

Sin embargo se que no les gusta estar haciendo matematicas y menos en un juego, a

excepción de algunos, pero para hacerles fácil la vida, a continuación los

estadios ideales por cada división con su respetiva imagen




Primera division



Photobucket






Photobucket







Division 1




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Division 2


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Division 3

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Division 4

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Division 5

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Division 6

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¿Que construir primero?



Lo primero a construir es tus tribunas, plateas y palcos vip.

En cuento a las instalaciones, podemos apreciar a continuacion cual nos da

mas utilidad. Sin embargo muchos suelen construir el estadio al final porque el

estadio mucho demora en construirse.




ganacia






Estadio por pasos



Y a continuación una vista de cómo se construyo el estadio desde cero hasta

obtener su máxima capacidad.





1




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final






El último estadio si quieren ampliarlo tendrá que comprar otro terreno.


Espero que les haya servido y de alguna manera haberles colaborado con este articulo.


No olvides que:



La clínica no te genera ingresos, pero si te ayuda a recuperar en menor tiempo a un jugador lesionado.


La posición en la tabla de la liga te da un mínimo porcentaje más de asistencia de hinchas.

Primeros pasos



Hola a todos los seguidores de este blog de informacion, noticias y actualidad de managerzone, a continuacion se abrira una nueva seccion en la que se expondra los articulos de un articulo denominado "Primeros pasos" para todos aquellos que deseen leer por este medio, y siguiendo nuestra mision de traerles informacion de mz, como no traerles esta gran serie de articulos que ayudara a muchos usuarios nuevos y no tan nuevos...

la pondran ver en nuestra seccion "Primero pasos"

esperemos se hagan seguidores de nosotros ...


programayin

Guia : ahorrando dinero




Esta guía esta orientada a aquellos jugadores que ya están terminando el estadio o ya han finalizado el mismo. Los orientará a equilibrar su economía, a nunca caer en bancarrota y poder ver cuando ahorrar y cuando invertir.
Lo ideal para poder lograr una estabilidad es maximizar el beneficio, ya sea reduciendo los costos y/o aumentando los ingresos. Detallo a continuación los ingresos y egresos:

Egresos:
1) Sueldos de jugadores
2) Sueldos de empleados
3) Gastos por el estadio
4) Juveniles
*Campo de Entrenamiento
*Compra de jugador

Ingresos:
1) Recaudación por instalaciones y Ingreso por venta de entradas (partidos de liga, dos amistosos de local por semana, partidos de copas, de ligas amistosas y de promoción.)
2) Ingreso por sponsor
*Venta de jugadores
*Premio por podio en la Liga y/o Copa Oficial, etc.

Egresos:
1) Sueldos de jugadores: hay que tratar de tener los sueldos lo más bajo posible, y tener la menor cantidad de jugadores. Con tener 11 jugadores y 3 suplentes máximo es suficiente para los 2 partidos de liga, 4 amistosos e incluso jugar 1 copa oficial. Es muy útil en divisiones bajas como 9º y 8º, jugar con juveniles, donde el sueldo es nulo (y el costo del juvenil es inferior al de un sueldo promedio).


2) Sueldos de empleados: Realmente opino que es muy importante tener entrenadores que ayuden. Cuanto más bajo sea este número, menos progresos encontraremos en nuestros jugadores, pero nunca hay que exagerar con los sueldos a empleados. Para las divisiones bajas (9º y 8º) los entrenadores clase F que poseen 4 balones en cierta habilidad suelen ser útiles y realmente económicos.


3) Gastos por el estadio: Este es un costo que vamos a asumir obligatorio. Aunque aumente este número, no nos vamos a hacer problema por él, ya que es altamente rentable el estadio. Nunca vamos a demoler instalaciones del estadio, a menos que estemos lejos del ideal y falte mucho para que lo podamos utilizar. Ejemplo: estar en 9º y tener 5 hoteles.


4) Juveniles: Lo ideal es ir contratando gradualmente a los juveniles: 4 en novena, 4 más en octava y así, siempre y cuando podamos asumir el riesgo de invertir en juveniles. Si se tiene suerte, perseverancia, y si se sabe entrenar a los juveniles, resultan altamente rentables los juveniles.
CE: invertir en él solamente en los jugadores que tienen futuro, y si se puede asumir el riesgo, invertir en todos los juveniles e incluso jugadores que tengan futuro. El CE para un mayor será más caro, porque se utiliza como multiplicador el sueldo del jugador. El YP: es ideal mandar a todos los juveniles al paquete de juveniles.
Compra de jugador: Puede ser muy beneficioso la compra de jugadores realmente a buen precio, más si son ex juveniles y tienen mucho futuro por delante. Para realizar compras de este tipo se debe esperar a comienzos de temporada dónde los users ponen en venta a los juveniles, sean buenos, malos, regulares. El resto depende de la intuición y conocimiento. El buen ojo en este punto puede hacer que una compra de 30K en una temporada se convierta en una venta de millones en unas temporadas.

Ingresos:
1) Recaudación por instalaciones y Ingreso por venta de Entradas:
Para el estadio ideal de 9º: 71.500USD y 52.500 USD respectivamente para partidos de liga. 14.400 USD y 10.400 USD respectivamente para amistosos.


2) Ingreso por sponsor: 41000 USD en divisiones bajas.
Teniendo en cuenta los datos mencionados asumimos que los ingresos por semana serán de: 214600 USD aproximadamente.
De esta manera vamos a poder observar que teniendo nuestros costos a 90000 USD tendremos un beneficio semanal de: 124.000 USD.
De esta manera observamos que por temporada vamos a poder ahorrar 1.500.000 USD!!!
Nota: el ahorro no va a ser de este número si en los costos del ejemplo no estimo los CE, alguna compra, etc.

Horoscopo mz




Veamos un horoscopo mz


horospoco managerzone

LA - managerzone



Antes que nada vamos a explicar un poco que es una liga amistosa y con que fines se crea.


Una Liga Amistosa es como una Liga común pero solo que tu seleccionas cuándo la creas quienes participarán, de está manera podemos organizar una Liga Amistosa (también llamada LA por sus iniciales) entre nuestros amigos y ver quién es el mejor de todos, etc.

Iniciandonos en el Tema






Para crear una Liga Amistosa se necesita un solo requisito. Tener en nuestra cuenta al menos 5 Power Tokens.

Luego de que comprobemos que los tenemos debemos ir a Sede del Club / Ligas Amistosas. Una vez allí veremos que en el Menú de nuestra derecha se encuentra una lista con tres opciones. Debemos seleccionar Crear una Liga Nueva.




Ahora sí, estamos más cerca de la creación de nuestra Liga.

Nos aparecerá una pantalla con espacios para rellenar con datos de la Liga Amistosa que crearemos.






LA managerzone



Imágen de la pantalla que aparecerá en tu pantalla





(*) Está es una parte muy importante, decidir quién pagará su invitación. Para esto existen dos opciones como lo vemos en la imagen. La primera opción es para pagar por todos los que participen en la Liga Amistosa que tendrá un valor de 5 Power Tokens cada participante. Por lo cuál si invitamos a 16 persona deberemos abonar un total de 85 Power Tokens. Sino podemos seleccionar la opción Cada participante paga y cada uno que sea invitado y desee entrar deberá abonar su ingreso (5 Power Tokens).


(**) Aquí podemos elegir la copa que se le entregará al que gane la Liga Amistosa, que luego, aparecerá entre los trofeos de su vitrina.


Luego de seleccionar las opciones que queremos y completar todos los campos le damos clic al botón Crear.


Ahora para darle el fin a está etapa de creación y pasar a la etapa de Administración debes abonar el costo de creación e ingreso tuyo (o de todos en caso de que hayas seleccionado la primera opción). Ten mucho cuidado porque una vez que la creastes cancelarla y que se te reintegren los Power Tokens te costará 2 meses. Primero debes dejarla inactiva hasta que se cancelé sola luego de 4 semanas, y después tienes que esperar otras 4 semanas para que se te reintegren los Power Tokens.



Administrando nuestra Liga Amistosa







Una vez pagado el costo tendremos la opción de modificarla descripción del torneo en un primer vistazo, Luego si bajamos más abajo podremos fijar el horario y días en los que se jugará la Liga Amistosa. Pero eso lo dejamos para dentro de un rato.


Ahora vamos a encargarnos de los invitados Tendremos que seleccionar en el sector Menú, la opción Administración.


Allí podremos elegir si deseamos que la Liga solo puedan verla los que participan de la misma o toda la comunidad de MZ. Que es una cosa menor, pero algunas personas por un tema de privacidad lo prefieren.


Luego, está la opción que más nos interesa, las invitaciones.


Tenemos la opción de buscar a los participantes por nombre de usuario o por nombre de equipo. Una vez que hayamos ingresado el nombre de usuario o de equipo, nos aparecerá una opción para aceptarlo (es como el dedo para aceptar amistosos). Una vez que lo apretemos se agregará a la lista de invitados. Así debemos hacerlo hasta que completemos la cantidad que deseemos invitar. Pero recuerden que el cupo mínimo es 4 equipos y que el cupo máximo es de 16. Así que tengan cuidado porque pueden quedarse algunos afuera.



Si al ver a quienes agregamos nos damos cuenta que cometimos un error tendremos la opción de sacarlo siempre y cuándo todavía no haya aceptado la invitación. Esto rehace desde el tachito que aparecerá al costado de su nombre y sus datos.



Nos daremos cuenta cuántas personas han aceptado y cuántas aún no porque al costado dice Participando (si ya la han aceptado) y Invitado (si no lo han hecho).



Una vez que ya tengamos 4 en participando podremos pasar a la opción de selección de días y horarios de juego. Para esto debemos cambiar de sección y debemos ir al menú de la izquierda (del monitor) y seleccionar Información. Allí volveremos a donde estábamos y abajo veremos que ahora sí podemos poner los días y horarios en los que se jugarán las respectivas fechas.





Luego una vez de haber acordado esto lo único que queda por hacer es esperar que empiece y listo a discutir entre amigos y pasarla bien.




LA managerzone

Estadio






A continuación daré las pautas para tener ese estadio ideal que satisfaga al
público que asiste a ver su equipo según la división en la que se encuentre.



Estadio inicial

El estadio con el que nos viene nuestro equipo viene con apenas algunas instalaciones

y tribunas, es por ello que debemos comenzar a ampliarlo cuanto antes!.





inicial




¿Como ampliar mi estadio?



El estadio es fácil de ser ampliado, tanto las tribunas como las instalaciones.

Solo vasta con ir a Oficina/Estadio/Cambiar el estadio y colocar la cantidad de

instalaciones o cupas que queremos aumentar o demoler, dar clic sobre Obtener

propuesta. El coste de obtener 1 propuesta es de 14 000 USD, asi que cada ves

que construyamos tendremos que pagar esa cifra.


Modos de contruccion de estadio


Hay muchas teorías sobre modos de contruir el estadio, que mas adelante las

veremos y analizaremos, veamos solo un pequeño resumen:

1º Podemos ajuntar dinero suficiente hasta que podamos mandara construir una

gran parte del estadio o la mitad, o todo el estadio. Asi no pagamos muchas

propuestas de construcción.

2ª Ir haciendo el estadio cada 200000USD o 150000USD asi vamos a obtener

ganancias a corto plazo y eso compensara a mediano o largo plazo el costo

de las propuestas.


Yo les recomiendo la segunda, se gasta más pero a mediano plazo va a ser más

rentable.



¿Cuantos hinchas van a ver el partido?


Recuerden esto: 75/23/2

Su significado es que cada 100 personas, 75 acudirán a populares, 23 acudirán

a plateas, y 2 a palcos. En porcentajes seria: 75% Populares, 23% Plateas y 2%

Palcos VIP.

Ganancia construcción y mantenimiento de tribunas

Para explicarme mejor veamos los siguientes datos

Tribunas

Costo de construcción: USD 14

Ingresos por ubicación: USD 8.62

Costo de mantenimiento semanal: USD 1


Plateas

Costo de construcción: USD 41

Ingresos por ubicación: USD11.6

Costo de mantenimiento semanal: USD 7


Palcos VIP

Costo de construcción: USD 203

Ingresos por ubicación: USD 59.16

Costo de mantenimiento semanal: USD 14

Brevemente si tenemos 10000 tribunas y si se llenan en toda la semana, tendremos

una ganancia de 86200 USD, sin embargo tenemos que descontar el costo de

mantenimiento por semana que seria 10000. Entonces la ganancia seria de 79200.


Construccion, asistencia, ingresos, mantenimiento instalaciones




Restaurante

Costo de construcción: USD 54.000

Capacidad: 125 personas.

Asistencia de gente de Tribunas: 10%

Asistencia de gente de Plateas: 30%

Asistencia de gente de Palcos VIP: 60%

Cant. espect. p/llenar local (75/23/2): 801 personas

Precio por persona: USD 9,288

Ingresos con local lleno: USD 1.160

Costo de mantenimiento semanal: USD 102



Hotdogs

Costo de construcción: USD 2.700

Capacidad: 150 personas.

Asistencia de gente de Tribunas: 40%

Asistencia de gente de Plateas: 30%

Asistencia de gente de Palcos VIP: 10%

Cant. espect. p/llenar local (75/23/2): 404 personas

Precio por persona: USD 2,95

Ingresos con local lleno: USD 435

Costo de mantenimiento semanal: USD 68



Comidas rapidas

Costo de construcción: USD 41.000

Capacidad: 200 personas.

Asistencia de gente de Tribunas: 30%

Asistencia de gente de Plateas: 40%

Asistencia de gente de Palcos VIP: 10%

Cant. espect. p/llenar local (75/23/2): 627 personas

Precio por persona: USD 4,64

Ingresos con local lleno: USD 928

Costo de mantenimiento semanal: USD 135



Pub

Costo de construcción: USD 41.000

Capacidad: 300 personas.

Asistencia de gente de Tribunas: 40%

Asistencia de gente de Plateas: 20%

Asistencia de gente de Palcos VIP: 20%

Cant. espect. p/llenar local (75/23/2): 857 personas

Precio por persona: USD 4,06

Ingresos con local lleno: USD 1.218

Costo de mantenimiento semanal: USD 135



Tienda del club

Costo de construcción: USD 6.800

Capacidad: 200 personas.

Asistencia gente de Tribunas: 25%

Asistencia gente de Plateas: 20%

Asistencia gente de Palcos VIP: 10%

Cant. espect. p/llenar local (75/23/2): 849 personas

Precio por persona: USD 4,64

Ingresos con local lleno: USD 928

Costo de mantenimiento semanal: USD 169


Hotel

Costo de construcción: USD 110.000

Capacidad: 60 personas.

Asistencia de gente de Tribunas: 2%

Asistencia de gente de Plateas: 4%

Asistencia de gente de Palcos VIP: 10%

Cant. espect. p/llenar local (75/23/2): 2.290 personas

Precio por persona: USD 31,32

Ingresos con local lleno: USD 1.879,20

Costo de mantenimiento semanal: USD 203


Clinica

Costo de construcción: USD 34.000

Costo de mantenimiento semanal: USD 1.400

Un dato muy útil a la hora de construir es sacar el cálculo de cuanto vamos a

contruir y para eso tenemos que saber cuánto se va a llenar y con cuantas

personas por puesto



¿Estadios apropiados por division?




Para sacar un estadio ideal, tenemos que fijarnos en el partido de liga local,

y en base a ellos sacar nuestros cálculos en base a los datos expuestos arriba.

Sin embargo se que no les gusta estar haciendo matematicas y menos en un juego, a

excepción de algunos, pero para hacerles fácil la vida, a continuación los

estadios ideales por cada división con su respetiva imagen



Primera division


Photobucket






Photobucket






Division 1


div1b

div1a

Division 2
div2b



div2a


Division 3
div3b

div3a




Division 4
div4a

div4b




Division 5
div5b

div1a



Division 6
div6a

div6b



¿Que construir primero?


Lo primero a construir es tus tribunas, plateas y palcos vip.

En cuento a las instalaciones, podemos apreciar a continuacion cual nos da

mas utilidad. Sin embargo muchos suelen construir el estadio al final porque el

estadio mucho demora en construirse.



ganacia




Estadio por pasos


Y a continuación una vista de cómo se construyo el estadio desde cero hasta

obtener su máxima capacidad.




1


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final





El último estadio si quieren ampliarlo tendrá que comprar otro terreno.


Espero que les haya servido y de alguna manera haberles colaborado con este articulo.

No olvides que:


La clínica no te genera ingresos, pero si te ayuda a recuperar en menor tiempo a un jugador lesionado.


La posición en la tabla de la liga te da un mínimo porcentaje más de asistencia de hinchas.

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